| RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire | |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Sam 2 Juil 2011 - 22:21 | |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:27, édité 1 fois |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 0:46 | |
| En effet, la démarche du forum est intéressante ^^
L'aspect mod est n'est pas encore en expansion, c'est une bonne thématique. |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 2:07 | |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 2:40 | |
| Je le connais Kogami. Il a une petite dette envers moi lui ![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire 1620301674](https://2img.net/u/2712/20/61/56/smiles/1620301674.gif) EN tout cas incroyable que tu aies lancé le cartmoding en France OO |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 3:55 | |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 8:48 | |
| Je lui ai traduit sa notice de FF II US Snes en français ![Very Happy](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_biggrin.png) |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Lun 4 Juil 2011 - 17:07 | |
| ah oui, chez nous on a l'admin banane_magique de Snes.fr qui a traduit quelques pages du FF III US en frenchi ^^ Comme le monde est pitit dans ce pitit monde |
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Sylvhem ![Sylvhem](https://2img.net/u/2712/20/61/56/avatars/6-54.png) JCF Edition Unique
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 0:23 | |
| Je ne connaissais pas le cartmoding, c'est un concept qui me branche bien. Je me prend à rêver d'une cartouche de Radical Dreamers ![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire 4205929361](/users/2712/20/61/56/smiles/4205929361.gif) . |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 0:29 | |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 0:39 | |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 9:22 | |
| En même temps, avec la lettre de C&D, c'aurait été risqué de continuer à bidouiller les romhacks de CT. ^^" |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 20:08 | |
| Tu utilises quel émulateur pour Prophet Guile Ken ? Normalement, avec ZSNES il n'y a aucun problème. - Breizh a écrit:
- En même temps, avec la lettre de C&D, c'aurait été risqué de continuer à bidouiller les romhacks de CT. ^^"
Malheureusement... |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:28, édité 1 fois |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:29, édité 1 fois |
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| Excellent, je vais y jeter un œil et tenter de participer ^^ |
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| Oui c'est en phase terminale l'inauguration du tournoi ![Wink](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_wink.gif) Qui commence soit aujourd'hui soit demain si je ne m'abuse... A moins que... En tous cas j'ai balancé le truc déjà XD |
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| - KEN a écrit:
- Oui pour le projet Chrono Trigger Crimson Echoes qui reprennait vraiment le jeu original avec les textes modifiés etc. Mais Prophet Guile est un romhack bien sûr basé sur le jeu original, certains elements egalement, sprites forcement, mais la trame completement originale et courte, des zic inventés de toutes pieces, des tableaux repris d'autres jeux.
Tu veux parler de l'interdiction de diffuser ou te travailler dessus ? Celle-ci est aussi valable pour Prophet Guile, les deux jeux ayant été développé par Kajar Laboratories. Plus d'infos ici. - KEN a écrit:
Pour Prophet's Guile le jeu fonctionne bien sûr parfaitement sur emulateur comme je l'expliquai. Seulement un p'tit rajout superflu a été ajouté, au moment du boss T-Rex a son apparition c'est tout lumineux autour... Et bien en le faisant en cartmod, soit mettre la rom sur une cartouche, le jeu stop et bug a ce moment précis à cause de cette bêtise car c'est un element qui ne peut exister sur le hardware...
Chrono Trigger et Radical Dreamers en francais (ou autres) sont possibles à faire en Cartmod mais pas Prophet Guile ou si mais le jeu s'arrete a ce boss, déjà que le jeu n'est pas long Bien que je crois qu'il y a 1 ou 2 fins non possibles a faire (bug) je crois bien dans Radical Dreamers, un gros doute subsiste là ^^
Pardon, je n'avais pas compris ça ![Smile](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_smile.gif) . |
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| je me suis inscrit sur ton site. j'aime beaucoup ton idée de tournoi. |
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![RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Empty](https://2img.net/i/fa/empty.gif) | Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Lun 18 Juil 2011 - 2:15 | |
| cool ![cheers](https://2img.net/i/fa/i/smiles/icon_cheers.png) |
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