| RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire | |
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Auteur | Message |
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Invité Invité
| Sujet: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Sam 2 Juil 2011 - 22:21 | |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:27, édité 1 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 0:46 | |
| En effet, la démarche du forum est intéressante ^^
L'aspect mod est n'est pas encore en expansion, c'est une bonne thématique. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 2:07 | |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:28, édité 1 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 2:40 | |
| Je le connais Kogami. Il a une petite dette envers moi lui EN tout cas incroyable que tu aies lancé le cartmoding en France OO |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 3:55 | |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:28, édité 1 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 3 Juil 2011 - 8:48 | |
| Je lui ai traduit sa notice de FF II US Snes en français |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Lun 4 Juil 2011 - 17:07 | |
| ah oui, chez nous on a l'admin banane_magique de Snes.fr qui a traduit quelques pages du FF III US en frenchi ^^ Comme le monde est pitit dans ce pitit monde |
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Sylvhem JCF Edition Unique
Messages : 1123 Date d'inscription : 14/05/2011 Age : 30
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 0:23 | |
| Je ne connaissais pas le cartmoding, c'est un concept qui me branche bien. Je me prend à rêver d'une cartouche de Radical Dreamers . |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 0:29 | |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 0:39 | |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:28, édité 1 fois |
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Breizh JCF Edition Collector
Messages : 651 Date d'inscription : 17/05/2011 Age : 39 Localisation : À l'ouest…
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 9:22 | |
| En même temps, avec la lettre de C&D, c'aurait été risqué de continuer à bidouiller les romhacks de CT. ^^" |
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Sylvhem JCF Edition Unique
Messages : 1123 Date d'inscription : 14/05/2011 Age : 30
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 20:08 | |
| Tu utilises quel émulateur pour Prophet Guile Ken ? Normalement, avec ZSNES il n'y a aucun problème. - Breizh a écrit:
- En même temps, avec la lettre de C&D, c'aurait été risqué de continuer à bidouiller les romhacks de CT. ^^"
Malheureusement... |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Jeu 7 Juil 2011 - 23:48 | |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:28, édité 1 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Lun 11 Juil 2011 - 13:36 | |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:29, édité 1 fois |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Lun 11 Juil 2011 - 13:41 | |
| Excellent, je vais y jeter un œil et tenter de participer ^^ |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Lun 11 Juil 2011 - 13:43 | |
| Oui c'est en phase terminale l'inauguration du tournoi Qui commence soit aujourd'hui soit demain si je ne m'abuse... A moins que... En tous cas j'ai balancé le truc déjà XD |
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Sylvhem JCF Edition Unique
Messages : 1123 Date d'inscription : 14/05/2011 Age : 30
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Lun 11 Juil 2011 - 16:34 | |
| - KEN a écrit:
- Oui pour le projet Chrono Trigger Crimson Echoes qui reprennait vraiment le jeu original avec les textes modifiés etc. Mais Prophet Guile est un romhack bien sûr basé sur le jeu original, certains elements egalement, sprites forcement, mais la trame completement originale et courte, des zic inventés de toutes pieces, des tableaux repris d'autres jeux.
Tu veux parler de l'interdiction de diffuser ou te travailler dessus ? Celle-ci est aussi valable pour Prophet Guile, les deux jeux ayant été développé par Kajar Laboratories. Plus d'infos ici. - KEN a écrit:
Pour Prophet's Guile le jeu fonctionne bien sûr parfaitement sur emulateur comme je l'expliquai. Seulement un p'tit rajout superflu a été ajouté, au moment du boss T-Rex a son apparition c'est tout lumineux autour... Et bien en le faisant en cartmod, soit mettre la rom sur une cartouche, le jeu stop et bug a ce moment précis à cause de cette bêtise car c'est un element qui ne peut exister sur le hardware...
Chrono Trigger et Radical Dreamers en francais (ou autres) sont possibles à faire en Cartmod mais pas Prophet Guile ou si mais le jeu s'arrete a ce boss, déjà que le jeu n'est pas long Bien que je crois qu'il y a 1 ou 2 fins non possibles a faire (bug) je crois bien dans Radical Dreamers, un gros doute subsiste là ^^
Pardon, je n'avais pas compris ça . |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 17 Juil 2011 - 15:01 | |
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Dernière édition par KEN le Jeu 6 Oct 2011 - 22:29, édité 1 fois |
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Gotengo JCF Edition Unique
Messages : 1519 Date d'inscription : 15/07/2011 Age : 44 Localisation : Poitiers
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Dim 17 Juil 2011 - 22:30 | |
| je me suis inscrit sur ton site. j'aime beaucoup ton idée de tournoi. |
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Invité Invité
| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire Lun 18 Juil 2011 - 2:15 | |
| cool |
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| Sujet: Re: RETRO GAME SPACE : Le retro center communautaire | |
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