Oui des ralentissements qui ont fait sa légende lol
Sa suite en aura un peu moins.
Ben a expliqué la technique utilisée pour ne pas prendre de coup dans ce jeu, c'était pas vraiment un problème d'IA d'ailleurs mais plutôt de contrainte technique dans les déplacements [haut / bas]
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[DC]= 216/216 [SAT]= 241/241 [MD]= 543/543
[MS]= 281/281[MCD]= 91/96 [PICO]= 10/10
[VDPAC]= 66/66 [AES]=76/148