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 [Wii U] Xenoblade Chronicles X

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bigvilo
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MessageSujet: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 12:44

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La dernière ligne droite avant l'arrivée de Xenoblade Chronicles X sur Wii U est arrivée! Certains malins peuvent déjà se targuer d'avoir le jeu s'ils ont pris le pack console disponible en magasin depuis lundi, les autres attendront le 4 décembre pour obtenir ce qui est annoncé comme le Graal du JRPG actuel.

Alors, qui compte se le prendre? Edition simple ou collector (voir pack console, pour enfin se lancer dans l'univers Nintendo)? Perso, je crois que je l'aurai pour Noël, d'ici là j'ai pas mal de jeux à finir!

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DMG
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 12:48

Alors, qui l'a reçu ?

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Lenny
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 13:33

J'aurai du, j'ai failli, pis j'ai joué un peu à la PGW, c'est moins beau que sur le net, ca m'a l'air un peu vide, faudrait que je refasse le premier avant ... tout ça pour dire que je l'ai pas prit, je le prendrai surement, plus tard, quand j'aurai le temps d'y jouer aussi lol

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 14:44

Je l'ai commandé (version collector) mais pas encore reçu [Wii U] Xenoblade Chronicles X 3221494910
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DMG
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 15:05

Reçu la collector cet après midi.

Pour une fois, la FNAC a assuré.

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Emeldiz
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 17:40

Prévu de le prendre quand je trouverai une WiiU pour pas trop cher, donc pas avant au moins 1 an je pense ^^
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bigvilo
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 18:57

C'est que tu cherches mal: les Wii U 8Go sont bradées depuis qu'elles ne sont plus produites, d'occasion je t'en parle même pas, et si tu fais le compte avec le pack MK8+Splatoon à 300€, t'as deux jeux à 50€ soit 100€, ce qui te fait une console 32Go à 200€ neuve. Aucune excuse pour ne pas se le prendre!

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 21:13

Ben le porte monnaie, faut pouvoir les sortir [Wii U] Xenoblade Chronicles X 3221494910
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Emeldiz
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 2 Déc 2015 - 22:10

bigvilo a écrit:
C'est que tu cherches mal: les Wii U 8Go sont bradées depuis qu'elles ne sont plus produites, d'occasion je t'en parle même pas, et si tu fais le compte avec le pack MK8+Splatoon à 300€, t'as deux jeux à 50€ soit 100€, ce qui te fait une console 32Go à 200€ neuve. Aucune excuse pour ne pas se le prendre!

Par pas cher, je pensais à moins que ça ^^
200€ pour jouer à xenoblade, p-e MK8, PZ, Super Smash, et au prochain zelda si il sort sur la WiiU ... ça fait un poil cher. Puis j'attends aussi de pouvoir trouver les jeux en question pour pas grand chose.

Puis là je vais devoir commencer DQ Heroes quand il sortira sur PC, donc ça va m'occuper un moment.
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeJeu 3 Déc 2015 - 9:24

200€ pour une console actuelle neuve, ça fait pas si cher que ça faut arrêter de faire le rapiat (je te parle même pas d'occasion), surtout qu'avec tes jeux annoncés, t'en as pour un moment (surtout Xeno qui a l'air gigantesque)! Et puis vu ces derniers, va falloir attendre un bon moment avant de les trouver pas cher, car si il y a bien un support où les prix ne baissent pas, c'est bien la Wii U.

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMer 9 Déc 2015 - 18:38

Un concours sur JVC pour ceux qui veulent tenter de gagner leur exemplaires de Xenoblade X: http://www.jeuxvideo.com/concours/24/

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeVen 11 Déc 2015 - 12:09

Bon je l'ai acheté, madame a testé rapidement, moi non, rien vu, à priori c'est vachement confus au départ ... à suivre.

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeVen 11 Déc 2015 - 15:54

Les retours on l'air plutôt positif Wink

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeVen 11 Déc 2015 - 16:08

Les critiques spécialisées sont pas très positives justement ... trop de liberté tue la liberté à priori.
Relativement répétitif, un scénario simpliste comparé à ce qu'il peut se faire en terme de RPG actuellement.

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeVen 11 Déc 2015 - 16:12

Ha pour ça je te contre dirai pas, perso je fais pas les RPG je peux pas accorder autant d'heures à un seul jeu...

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DMG
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeVen 11 Déc 2015 - 19:49

Perso, j'ai vu des avis positifs aussi.

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeVen 11 Déc 2015 - 21:07

Perso le seul gros défaut que je vois trés souvent dans les remarques des joueurs sur JoL (un forum que je consulte souvent) c'est :


[Wii U] Xenoblade Chronicles X 82b42c3645

[Wii U] Xenoblade Chronicles X 21629bd379


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Dernière édition par Emeldiz le Sam 12 Déc 2015 - 17:37, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeSam 12 Déc 2015 - 17:23

Oui, les écritures (même avec zoom du téléviseur) sont vraiment petites, alors sur le gamepad c'est pas la peine d'en parler. Un des autres gros défaut du jeu réside dans certaines quêtes secondaires, où l'on doit chercher des objets ou tuer tel ennemi: on ne nous dit pas dans quelle zone aller, sachant que la carte du monde est gigantesque. Et on ne peut pas forcément activer toutes les quêtes en se disant "Inch', si ça se trouve je trouverai cet objet en farmant" car on ne peut activer que 20 quêtes à la fois.

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeMar 15 Déc 2015 - 10:05

C'est clair que c'est écrit en tout petit lol

La musique de la première ville est ... horrible, et tourne en boucle ... atroce.

Sinon, pas de tuto, faut découvrir par soi meme, tout ou presque, un peu décourageant j'avoue. Faut s'accrocher quoi.

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeDim 20 Déc 2015 - 15:43

Vous avez un avis qui se rapproche de ça ? Ca parait assez décevant quand même tout ces points négatifs ^^

Citation :
honnetement c'est un bon jeu a qui il manque pas grand chose pour en faire le meilleur jeu de 2015, et c'est tres dommage car on sent clairement qu'ils ont touché du doigt l'extase mais que les derniers cent mètres ont été bâclés :

- le faire sur wiiU quand on a des ambitions openworld c'est se tirer une balle dans le pied sur les graphismes. Ca aurait pu être compensé par un style graphique, une pate, mais non ils ont decidé d'utiliser une approche très terre à terre des persos et des éléments technologique. C'est dommage car les décors naturels sont eux réussis, les mobs aussi pour la plupart.

- les persos ont un charisme de moule, et c'est renforcé par le style graphique. Tout simplement inadmissible en 2015 de mon point de vue. J'ai autant d'affecte avec Elma qu'avec la porte de la caserne.

- le démarrage est assez lent et l'approche "rpg déguisé en mmorpg" ou "mmorpg qui s'assume pas" casse la ligne narrative du jeu. Devoir faire des quêtes annexes ou atteindre des niveaux pour pouvoir avancer dans l'histoire c'est franchement casse rythme.

- les bas level (disons jusqu'à 20, ce qui représente environ 10/12 heures de jeu), sont assez rébarbatifs et lents, créant un sentiment d'impuissance renforcé par l'absence d'information sur les process du jeu (mécanique de combat, optimisation des armes, système de loot, artisanat, achat revente d'équipement, etc...)

- le côté mmo justement qui pousse d'une certaine manière au grind... Sauf qu'on sent qu'il faut passer par la pour avancer et que c'est n'est pas pour une recherche d'optimisation ou de loot, tout du moins à bas level. Et à bas level, le grind, c'est chiant.

- les combats sont plutôt brouillons, eux aussi inspirés des mmo, mais sans en avoir l'utilité pour un jeu solo. Le système de combo et de cri n'est pas le plus fun que j'ai pu voir. Il n'y a rien d'épique ou de visuel dans les combats à pieds. J'ai toujours du mal à comprendre pourquoi les japonais ont pas compris que ce qui a fait le succès de rpg japonais, c'est les méga attaques, les invoques, le côté épiques du combat, le sentiment d'impuissance face à un ennemi énorme ou de puissance quand on essaie de lui ravager la gueule à coup de super attaque stylée ou de bahamut

- certaines musiques sont franchement ratées

En fait c'est un bon rpg mais en voulant se donner un côté mmo, ils ont perdu une partie du plaisir des rpg jap solo.
Donc bref, tu refais le même :
* Sur PS4 ou PC
* Avec un charadesign
* En accompagnant un peu plus le joueur
* En virant les barrières de progression
* En améliorant le système de combat
Et t'as le jeu de l'année ou de la décennie.

Car tout le reste est génial.

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeDim 20 Déc 2015 - 20:09

Ca ça m'a fait rire:

Citation :
Donc bref, tu refais le même :
* Sur PS4 ou PC
* Avec un charadesign
* En accompagnant un peu plus le joueur
* En virant les barrières de progression
* En améliorant le système de combat

Pourquoi le sortir sur PS4? Y'a pas de jeu pour venir pleurer sur un jeu d'une console qui est réputée pour "ne pas en avoir"? Achètez une Wii U monsieur, y'a des jeux et des biens.
Avec un chara-design: ça veut dire quoi? Faut un gars émo-gothique style je suis associal ou un ancien militaire suréquipé d'une quelconque armée pour avoir un certain chara-design décent de nos jours?
Accompagner les joueurs c'est pas mal aussi: c'est trop dur les jeux vidéo? Faut qu'on vous donne la main? Qu'on vous indique avec de grosses flèches où il faut aller pour chercher, qui tuer pour faire de l'XP et faire un fil rouge pour suivre la trajectoire à prendre pour aller à destination?
Et pour le système de combat, t'es dans le A-RPG (n'est-ce pas Emel?! Wink ) le plus pur ou presque, on te met même un QTE quand tu attaques un ennemi pour lui faire plus de dégâts, après on est typiquement sur du FF12.

Franchement, c'est de la mauvaise foi cet avis. Je l'ai vu tourné cet après midi, les musiques collent bien au lieu ou on se trouve, faut leveler mais t'es dans un RPG quoi, faut pas croire qu'au niveau 4 tu vas taper easy des monstres niveau 15, faut passer par les quêtes annexes pour ne pas se faire trucider en deux coups, on est sur un RPG qui se rapproche du MMO, mais quand on voit l'immensité d'un Skyrim ou d'un Witcher, personne ne se plaint bizarrement.

Et pour finir:
Citation :
le faire sur wiiU quand on a des ambitions openworld c'est se tirer une balle dans le pied sur les graphismes.
C'est le comble: cette personne a vraiment testé le jeu avant de dire ça? Les graphismes sont juste une tuerie, on est au dessus de certaines prod' sur d'autres consoles et haut la main, par contre j'avoue que dans New LA par exemple t'as de l'alising à mort sur quelques textures et sur les PNJ (testé sur une version sans patch).

On a le RPG de l'année, qui tiendra les joueurs uniquement sur ce jeu pendant 6 mois minimum. Mais c'est sorti sur Wii U, donc faut forcément critiquer...

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeDim 20 Déc 2015 - 23:19

je sais pas j'ai pas joué au jeu, c’est juste que plusieurs points sont redondants dans les avis que j'ai lu. Notamment certaines phases d'XP chiante en début de jeu, mais un peu aussi en end game. Bien que tous les avis s'accordent à dire que le jeu est trés bon, mais ça n’empêche que certains des ces points noirs reviennent régulièrement.
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeLun 21 Déc 2015 - 10:23

Tous ces points sont réalistes, madame y joue depuis quelques dizaine d'heure je dirai. C'est très répétitif, c'est un MMO solo, avec les avantages et les inconvénients qui en découlent.
Après c'est plutot beau pour de la WiiU, même s'il n'y a vraiment aucune personnalité au niveau du charadesing, c'est clair.
A noter le doublage anglais, pas mauvais, ce sont les même acteur que pour Tales of Xillia [pour ceux qui l'ont fait].
Mais pas de tuto, on doit apprendre péniblement comment jouer, comprendre tout le système [complexe] de combat / gestion de personnage et cetera. Faut s'accrocher ... avoir pas mal de courage pour persister dans l'aventure, dommage, ce n'était pas le point le plus compliqué à mettre en place. On est très loin de FF12 quand même ...
En gros j'ai l'impression de voir Guild Wars 2 en solo dans un monde SF. Ce n'est pas un défaut pour autant.

Sinon, RPG de l'année ... sur WiiU Wink

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeLun 21 Déc 2015 - 17:47

Tu dis ça parce que t'es un fanboy de The Witcher 3! Wink

Après, je me demande si ces personnes ont un jour joué ne serait-ce à Pokémon avant de parler de phases d'XP chiantes au début du jeu: est-ce qu'ils ont déjà galéré pour faire XP leur Salamèche ou leur Pikachu entre Bourg Palette et Argenta pour espérer gagner contre Pierre? Bah c'est la même.

A une époque où on dit que les jeux sont trop faciles, on va maintenant se plaindre quand il y a un peu de difficulté dans des affrontements et qu'il faut s'entraîner pour y arriver... Faut arrêter les mecs, si on regarde en arrière, un RPG ça se pliait pas en 15h juste en faisant le jeu en ligne droite et en ne faisant que les combats obligatoires, faut XP pis c'est tout, c'est le nerf de la guerre du RPG.

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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitimeLun 21 Déc 2015 - 18:23

Il y une différence entre difficulté lié au skill, et difficulté lie à l'équilibrage.

Si tu as un gap mal dosé qui te demande de farmer et non pas de maîtriser des éléments de gameplay, c'est un problème de gamedesign, c'est pas de la difficulté intéressante. Et c'est ce qui semble être reproché. Bien que j'aime les RPG, ceux où pour passer certaines phases, il faut soudainement, sans raison se bouffer 5h d'xp, ça me gave. Quand tu par sur contenu end game en bonus, why not, mais quand c'est dans la continuité de la storyline, c'est juste mal géré.

Car rendre un jeu dur, c'est pas bien compliqué. Mais le rendre dur, mais de façon intéressante, c'est plus compliqué.

Pour ton exemple de pokémon, je ne me souviens pas avoir galéré au début du jeu, peu importe le pokémon choisi. De mémoire suffisait de prendre plein de pokémon qui allaient crever durant le combat contre pierre pour le battre à l'usure, car tu n'en avais aucun avec la bonne faiblesse.
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MessageSujet: Re: [Wii U] Xenoblade Chronicles X   [Wii U] Xenoblade Chronicles X Icon_minitime

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