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 Wii U: Super Mario Maker

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bigvilo
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MessageSujet: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeDim 13 Sep 2015 - 17:07

Wii U: Super Mario Maker Super_Mario_Maker_Artwork

Sortie ce vendredi presque en même temps que les 30 ans du plombier moustachu, ce jeu propose de faire ses propres niveaux de Mario en 2D et en 3D, mais aussi de jouer aux niveaux des autres membres de la communauté.

Certains ont commencé une partie là dessus? Moi je l'ai acheté day one, mais toujours testé. Ca donne quoi?

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeDim 13 Sep 2015 - 17:32

D'ailleurs pour ceux qui l'nt j'ai 2/3 questions :
- peut créer une map pour servir de hub genre super mario world
- peut on créer des niveaux avec plusieurs fins pour accéder à des niveau cachés sur la map, toujours comme dans un mario world
- Peut on modifier les paramètres liés à la physique (gravité, frottement, inertie, ... ) ?
- peut on créer des niveaux contenant différentes zones ? j'entends par là qu'on peut prendre un tuyau qui méne dans un souterrain, puis remonter à la surface par exemple. Ou encore intégrer de l'eau dans certains niveau, et même basculer dans des zones entièrement aquatique.
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bigvilo
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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeDim 13 Sep 2015 - 18:34

Je pense que pour les autres zones dans un niveau c'est largement faisable, idem pour les fins différentes, notamment dans les mondes en mode Mario World (car t'as 4 modes de créations de Mario)).

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DMG
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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeDim 13 Sep 2015 - 18:50

Emeldiz a écrit:
D'ailleurs pour ceux qui l'nt j'ai 2/3 questions :
- peut créer une map pour servir de hub genre super mario world
- peut on créer des niveaux avec plusieurs fins pour accéder à des niveau cachés sur la map, toujours comme dans un mario world
- Peut on modifier les paramètres liés à la physique (gravité, frottement, inertie, ... ) ?
- peut on créer des niveaux contenant différentes zones ? j'entends par là qu'on peut prendre un tuyau qui méne dans un souterrain, puis remonter à la surface par exemple. Ou encore intégrer de l'eau dans certains niveau, et même basculer dans des zones entièrement aquatique.

Bon, j'en suis qu'au début donc il y a encore plein de trucs que je ne connais pas (ou qui ne sont pas présents):
- pas vu d'éléments pour créer une map pour le moment, juste pour les niveaux.
- je ne pense pas qu'on puisse avoir plusieurs fins. Quand on débute un niveau, on a juste le départ et une fin avec le drapeau
- pas de modif de la physique
- on peut créer différentes zones en passant par des tuyaux. Il y a aussi des éléments aquatiques.

Il se peut aussi qu'il y ait des correctifs et des MAJ pour ajouter des options supplémentaires.

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeDim 13 Sep 2015 - 19:31

Je l'ai reçu hier juste avant de partir au round IRL mais pas encore testé pour ma part Wii U: Super Mario Maker 3221494910
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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeVen 18 Sep 2015 - 21:52

J'ai commencé à me mettre sur Mario Maker hier soir, j'y ai passé trois heures et c'est pas mal du tout! Pour le moment, je n'ai pas l'âme d'un créateur, je préfère plutôt le défi que me proposent les autres joueurs avec des niveaux bien retors et n'ayant souvent une solution toute bête mais qu'il faut trouver, ou alors un skill de malade. J'ai pu me faire un défi des 100 Mario en Facile et Normal, j'aime bien ce mode qui permet de découvrir au pif des niveaux selon la difficulté. Bref, ça faisait longtemps que je n'en avais pas chié sur un Mario, et ça fait plaisir de retrouver cette sensation!

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeVen 18 Sep 2015 - 22:18

Perso j'y ai jouer une tite heure j'ai fait un défi 10 mario, 2/3 stages du monde et j'ai essayé de créer un monde, franchement il y a un potentiel énorme Very Happy

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeVen 18 Sep 2015 - 22:27

Très clairement! D'ailleurs, en créant des niveaux et en les publiant, on nous donne un code pour un accès direct. Faudrait les récupérer et les publier ici pour que chacun donne son avis sur le niveau de l'autre!

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 9:15

Pas con, jamais rien publier pour le moment, j'attends d'avoir toutes les options pour faire un truc publiable Wink

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 11:39

Alors l'astuce pour tout débloquer rapidement, c'est de créer un niveau en le remplissant de n'importe quoi et de ressortir puis recommencer...

Je n'ai pas du tout l'âme ni le temps d'etre un créateur Smile

Alors pour ceux qui ont le jeu, pouvez vous me dire si on peut y jouer comme un mario "classique" ?
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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 11:43

Oui il y a des niveaux "classique" tout fait (le challenge des 10 mario" et des monde créer par d'autres utilisateurs.
Donc si tu veux juste jouer à Mario c'est possible avec un choix énorme de niveaux Wink

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 11:50

D3vILWiNNiE a écrit:
Oui il y a des niveaux "classique" tout fait (le challenge des 10 mario" et des monde créer par d'autres utilisateurs.
Donc si tu veux juste jouer à Mario c'est possible avec un choix énorme de niveaux Wink

Merci !

On peut enchainer les niveaux de manière aléatoires sans coupures par contre ?
Je veux dire par la est ce qu'on est obligés de faire un niveau, repasser par un menu, rechoisir un niveau et ainsi de suite ?
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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 11:52

Comme l'a dit Devil, tu peux jouer au jeu sans créer un seul niveau 100% de toi (tu devras en faire un tout de même au début, une sorte de tuto). Ensuite, tu as le mode 10 Mario qui te prendra 10 minutes, puis le 100 Mario avec des niveaux aléatoirement pris sur le réseau, et des modes de difficulté à débloquer. Donc tu peux y jouer comme un Mario 2D classique sans te soucier de la création!

Et Devil, faut faire des niveaux, jouer à ceux des autres et en publier pour avoir de nouveaux stuffs, hier j'ai eu le monde aquatique en en faisant un dans la version Wii U.

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 12:11

J'essayerai ça lundi aprem Wink

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 12:23

Ca m'interesse pas du tout ... étonnant Wink

Sinon des retours que j'en vois, cela a l'air d'être un sacré foutoir déjà au niveau communautaire, les niveaux "au top" sont nul ... et les "bons" noyés dans la masse, en gros, trop de monde partage de la merde. Pas étonnant finalement ^^

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 16:25

Oui, le tri fait par le jeu comme étant les jeux en vogue doit sans doute être fait dans les dix dernières secondes, car la plupart du temps seulement deux ou trois personnes les ont testés. Après, fan de Mario ou pas, en faisant bien le tri et en passant un peu de temps à chercher les bons niveaux et à les mettre dans ses favoris, on peut se faire un jeu où le skill de haut niveau est obligatoire, donc à l'opposé de ce qu'il se fait sur les Mrio depuis un sacré bout de temps.

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 16:49

je pense que c'est avec le temps que tout s'éclaircira: les bons niveaux deviendront populaires et les mauvais disparaîtront naturellement.

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeSam 19 Sep 2015 - 17:27

DMG a écrit:
je pense que c'est avec le temps que tout s'éclaircira: les bons niveaux deviendront populaires et les mauvais disparaîtront naturellement.

Un peu comme sur Little Big Planet Wink
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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeLun 21 Sep 2015 - 9:54

DMG a écrit:
je pense que c'est avec le temps que tout s'éclaircira: les bons niveaux deviendront populaires et les mauvais disparaîtront naturellement.
Tout dépend de qui vote ... de qui joue sur Wii U Wink

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeLun 21 Sep 2015 - 10:03

Vilo y joue donc le tri sera bien fait Wink

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeLun 21 Sep 2015 - 17:31

Vas pas trop vite, même si en général j'aime bien scruter des niveaux difficiles.

D'ailleurs, va falloir que je regarde les codes de mes niveaux.

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeLun 21 Sep 2015 - 19:33

Cette aprem j'ai créer 3/4 niveaux (bof vu ce que j'ai) et ça ma rien débloquer de plus du coup j'ai enchainer quelques "10 marios" pour débloquer des stages Wink

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeLun 21 Sep 2015 - 20:12

Fais-en de plusieurs tailles et utilise tous les objets!

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeLun 21 Sep 2015 - 20:23

Oki je testerai çà Smile

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MessageSujet: Re: Wii U: Super Mario Maker   Wii U: Super Mario Maker Icon_minitimeLun 21 Sep 2015 - 20:24

T'as publié tes niveaux sur le réseau (oui, je suis un enfant des années 90!)?

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