Merci pour ce test.
Après je sais pas si c'est une bonne chose de s'attarder autant sur le cas du scénario, dans 90% des shoots ça n'as aucune importance et c'est juste un prétexte pour justifier le "design" du jeu.
Après il y a des cas comme Gaiares sur Megadrive ou HellfireS sur PC Engine ou l'on a pas mal de dialogues et des petites cinématique pour développer plus sérieusement l'univers, mais en dehors de ce genre de cas, je ne pense pas que grand monde se sois attardés dans les histoires des shoots (un peu comme les jeux de baston en versus!).
J'y rejouerai a l'occas du coup, c'est un shoot que je n'ai pas beaucoup pratiqué.