Plop,
Je me décide enfin à vous partager ma science concernant les moyens les plus radicaux que j'ai découvert dans chaque FF pour faire du xp d'enfoi...
Pour les FF qui ne sont pas cités, c'est qu'il n'y a rien de particulier.
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Final Fantasy II :
Laissez un seul ennemi (le plus faible à l'écran), puis avec chaque personnage, frappez vous vous même avec tout le monde, puis régénerez vous vous même avec de la magie et tout le monde. Alternez attaques physiques avec magies noires, magies blanches etc... Faites l'opération pendant 30 minutes et vous m'en direz des nouvelles ^^
Répétez l’opération plusieurs fois et vos HP, dès le début du jeu, passeront de 300 à 4000 sans aucune difficulté (et je ne parle que des HP là Wink)
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Final Fantasy V :
Comme vous le savez, il est TRES difficile d'augmenter ses points de job pendant une bonne partie du jeu, chaque combat vous rapportant seulement 1 pj.
Sauf que : Juste après le temple du vent, au début du jeu, dirigez-vous vers la côte à l'est du temple en bateau. Vous amarrerez sur un bout de continent vertical avec deux côtes visibles à l'écran. Faites du level-up ici : Hô surprise, trois bandersnatch (ou arracheurs selon les trads) vous accostent 2 fois sur 3, et vous rapportent à chaque fin de combat un bon paquet de gils mais aussi et surtout 3PJ !
Perso j'y retourne dès qu'un cristal est détruit Wink
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FF VIII :
Le technique est simple . Temps estimé : 10 heures dès le début. Récupérez vos 5 premières cartes à jouer, ensuite sortez de la BGU avec Quistis. Faites un combat par chaque type de monstre sur la carte, en prenant soin de voler chaque magie jusqu'à 100 pour chaque perso, et ensuite de les associer.
Dans le menu G-Force, activez la compétence à apprendre Card avec Golgotha. Faites des combats contre les espèces de poissons rouges sur la côte. Tentez d'acquérir un max de compétences avec les G-forces.
Allez tuer Ifrit, puis continuez les comabts sur la plage afin d'associer les compétences d'Ifrit comme force + ?? que vous boosterez grace aux combats sur la plage.
Passé 3 heures, allez à la BGU, puis tentez de remporter toutes les cartes des meilleurs joueurs de la FAC au jeu de carte en plusieurs fois. temps estimé max : 12 heures en français, 4 heures en US (bug de la reine des cartes au début).
Changez vos cartes en objets, puis vos objets en magie. VOus voilà avec des foudres X dès le début, des H2O X et j'en passe. Maintenant, dirigez vous vers le magasin d'armes dans la ville de Balamb : vous pouvez y acheter la 4e arme de Squall sur 6 Very Happy
Vous voilà parti à l'aventure dès le début avec 5000 HP en moyenne par perso et 9999 points de dégat avec Squall dès lme début Wink
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FF XII :
Une fois qu'il vous est possible de vous diriger dans le désert Ouest au début du jeu, découvrez cette zone petit à petit en faisant du level up contre les gros hiboux bipèdes. Tentez d'acquérir dès le début du jeu vos trois limites avec Vaan et Penelo. Ensuite, allez sur les plaiens de Giza combattre les deux gros loups garous au sud. Pour se faire, vu leur puissance, approchez vous après avoir tué la licorne, puis dès qu'ils sont à vue, envoyez leur vos limites dans la fasse. S'ils ne sont pas encore morts, fuyez vers l'est. Un cristal s'y trouve. Touchez-le. Retournez sur la zone, les loups garou vous attendent de pied femre sans que leur énergie est augmentée. Jetez leur encore une limite, normalement ils rendent l'âme.
Pour qu'ils réapparaissent rapidos, retournez dans l'écran du cristal, et continuez jusqu'à l'écran suivant, puis retournez sur vos pas. Ils sont de nouveau là ^^
Répétez l'opération jusqu'à dropper 1 ou 2 sabres ^^
Grâce à eux, j'ai pu visiter 60 % du monde global de FF XII alors que je n'avais pas encore entamé la chasse au trésor dans le palais de Rabanastre XD
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FF Tactics PSP/PS1 :
Même procédure que dans FF 2, sauf que là, vous devez acquérir la compétence focus, et l'utiliser à outrance en laissant l'ennemi le plus faible et affaibli dans le décore.
Pensez à vérifier pendant le combat vos PJ pour le job actuel.